Aprender 3DS Max 2010 con 100 ejercicios prácticos

En está obra dedicada al programa 3ds Max 2010 20, se estudian las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario aprenderá a realizar operaciones básicas tales como crear objetos planos y tridimensionales y transformarlos y editarlos después con distintas herramientas y modificadores. Estos libros están dirigidos a todas aquellas personas que desean aprender a manejar los programas que consideran necesarios por trabajo, afición u otro motivo, pero que no pretenden convertirse en expertos informáticos ni destinar un número de horas excesivo al proceso de aprendizaje. Colección “Aprender...con 100 ejercicios prácticos” para formarse sin esfuerzo.

Autores: MEDIAactive
ISBN: 978-607-7686-59-0
Área: Informática y computación
Subárea: Diseño por Computadora
Materiales de apoyo:
Libre acceso
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