× Atención!! Los materiales de este libro aún no están optimizados para dispositivos móviles, para una mejor visualización le recomendamos acceder desde un navegador de escritorio.

Material de Libre Acceso.

Autoevaluación 16
Icono de IDevice de pregunta Unidad 16
¿Qué se obtiene luego de zippear un archivo?
  
Un archivo diferente pero que ocupa menos espacio.
El mismo archivo pero que ocupa más espacio.
El mismo archivo pero que ocupa menos espacio.

¿Qué cantidad de bits para representar a cada uno de los bytes de la fuente de información original permite utilizar el algoritmo de Huffman para comprimir información?
  
Menos de 4.
Menos de 8.
Más de 8.

¿Qué tipo de códigos genera el algoritmo de Huffman para los caracteres más frecuentes?
  
Códigos más cortos.
Códigos más largos.
Códigos mayores a 8 bits.

¿A qué se llama código de Huffman?
  
Al código que reemplaza a cada byte del archivo original.
Al código binario que reemplaza a cada byte del archivo original.
Al código binario que reemplaza a cada byte de un archivo.

¿Cómo se toman los nodos de una lista para generar el árbol de Huffman?
  
De a 4.
De a 6.
De a 2.

¿Cuántas combinaciones admite un byte?
  
250.
256.
230.

¿Qué tenemos que hacer si en el archivo comprimido del árbol de Huffman leemos un 0?
  
Descendemos un nivel posicionándonos en su hijo izquierdo.
Ascendemos un nivel posicionándonos en su hijo izquierdo.
Descendemos un nivel posicionándonos en su hijo derecho.

¿De qué manera se puede descomprimir y recuperar la información codificada en un archivo .szdat?
  
Recomponiendo el árbol Huffman que se utilizó para codificarla.
Generando otro archivo comprimido.
Invocando al programa descompresor.

¿Qué clase utilitaria permite leer y escribir bits en un archivo?
  
UTree.
UFile.
UFactory.

¿Qué interfaz representa una lista enlazada ordenada de menor a mayor según la cantidad de ocurrencias de cada carácter?
  
ITree.java.
ICode.java.
IList.java.