: DSI 2.2: Identificación de Mecanismos Genéricos de Diseño (Versión OO)
En esta tarea se identifican y diseñan mecanismos genéricos de diseño como patrones o guías de diseño.
Basado en la tarea de método: DSI 2.2: Identificación de Mecanismos Genéricos de Diseño (Versión OO)
Relaciones
RolesPrincipal: Adicional: Asistencia:
EntradasObligatoria: Opcional:
  • Ninguno
Externa:
  • Ninguno
Salidas
Pasos
Identificar mecanismos genéricos de diseño

Se identifican esqueletos, patrones de diseño o guías de diseño. Estos mecanismos genéricos se definen a partir del estudio de comportamientos comunes relacionados, generalmente, con gestión de transacciones, persistencia de datos, control y recuperación de errores, utilización de recursos comunes, etc.

Diseñar mecanismos genéricos de diseño.

En el caso de no existir en la instalación, se diseñan los mecanismos identificados en el paso anterior.

Propiedades
Predecesor
Varias apariciones
Condicionado por sucesos
Continuo
Opcional
Planeado
Se puede repetir