CEBALLOS, Fco. Javier
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Este libro está pensado para aquellas personas que quieran aprender o afianzar sus conocimientos en la programación básica: tipos, sentencias, matrices, métodos, ficheros, etc., para a continuación aprender programación orientada a objetos (POO) en detalle: clases, clases derivadas, interfaces, espacios de nombres, excepciones, flujos, etc.; después, estudia otros temas como estructuras dinámicas de datos, algoritmos de uso común, hilos (programación concurrente), etc. Finalmente, hace una introducción a las interfaces gráficas y a las aplicaciones para Internet. Éste es un libro de programación con Java en toda su extensión con él tendrá un completo conocimiento de Java y sus librerías de clases. Ventajas Competitivas:
Conozca
Aprenda
Realice
Contenido: Fases en el desarrollo de un programa - Introducción a Java - Introducción a la POO - Elementos del lenguaje - Estructura de un programa - Clases de uso común - Sentencias de control – Matrices - Más sobre métodos y colecciones - Mecanismos de abstracción - Clases y paquetes - Subclases e interfaces - Clases genéricas – Excepciones – Flujos - Diseño y programación - Estructuras dinámicas - Algoritmos Hilos - Interfaces gráficas y aplicaciones para Internet - Instalación del software - Entorno de desarrollo integrado para java - Plataformas Unix/Linux - Ficheros JAR - Java comparado con C/C++ |