× Atención!! Los materiales de este libro aún no están optimizados para dispositivos móviles, para una mejor visualización le recomendamos acceder desde un navegador de escritorio.

Material de Libre Acceso.

Autoevaluación 13
Icono de IDevice de pregunta Capítulo 13
¿A qué llamamos herencia de un objeto?
  
Que heredan propiedades del primer objeto
Que heredan las características y comportamiento de lo que se llama objetos ancestros (o sus ascendientes)
Que heredan las variables internas de la clase

¿Cuál es el proceso que utiliza la herencia?
  
Un proceso de polarización
Un proceso de abstracción
Un proceso de herencia

¿Cuándo se utiliza herencia los dados:?
  
Ya están heredado
Se deben volver a declarar
Se deben crear nuevos datos

¿Qué es la programación orientada a objetos?
  
Es el proceso de construir herencia
Es el proceso de generar árboles de objetos
Es el proceso de construir árboles genealógicos para estructuras de datos

En el diseño del diagrama de clases con herencia, ¿Qué significa la flecha?
  
La flecha indica que "es herencia" o bien que "hereda"
La flecha indica que "se deriva de" o bien que "hereda de"
La flecha indica que "se recibe de" o bien que "viene de"

¿Puede usarse una superclase para ser instanciada?
  
No puede ser usada de esa forma
Se usa en alguna ocasiones
Si puede ser usada

Explicar la siguiente sentencia: Clase EmpleadoAsalariado1 hereda de Empleado11
  
Las palabras "hereda" quiere decir que la clase Empleado11 se "deriva de" la superclase EmpleadoAsalariado1 aplicando el mecanismo de herencia
Las palabras "hereda de" quieren decir que la clase EmpleadoPorHoras1 se "deriva de" la superclase Empleado11 aplicando el mecanismo de herencia
Las palabras "hereda de" quieren decir que la clase Empleado se "deriva de" la superclase Empleado aplicando el mecanismo de herencia