Capítulo 8
¿cuáles son las propiedades de la programación
orientada a objetos?
Incorrecta, repase: 8.1 Objetos
Incorrecta, repase: 8.1 Objetos
¿Cómo se conforma un programa orientado a
objetos?
Incorrecta, repase: 8.1 Objetos
Incorrecta, repase: 8.1 Objetos
¿Qué son los objetos?
Incorrecta, repase: 8.1.1 Qué son los objetos
Incorrecta, repase: 8.1.1 Qué son los objetos
¿Cómo están formados los objetos?
Incorrecta, repase: 8.1.2 Cómo están formados
los objetos
Incorrecta, repase: 8.1.2 Cómo están formados
los objetos
¿Donde identifico a los objetos?
Incorrecta, repase: 8.1.3
Cuándo y cómo identificar los objetos
Incorrecta, repase: 8.1.3
Cuándo y cómo identificar los objetos
¿Qué representa y describe una clase?
Incorrecta, repase: 8.2 Clases y su relación con
los objetos
Incorrecta, repase: 8.2 Clases y su relación con
los objetos
¿A que llamamos un métodos?
Incorrecta, repase: 8.3.1 Métodos
Incorrecta, repase: 8.3.1 Métodos
¿Qué es la encapsulación?
Incorrecta, repase: 8.3.2 Encapsulación
Incorrecta, repase: 8.3.2 Encapsulación
¿Cuáles son los modificadores de acceso?
Incorrecta, repase: 8.4.1 Modifi cadores de acceso (visibilidad
Incorrecta, repase: 8.4.1 Modifi cadores de acceso (visibilidad
¿Qué es un modelo?
Incorrecta, repase: 8.6 Arquitectura
modelo-vista-controlador
Incorrecta, repase: 8.6 Arquitectura
modelo-vista-controlador
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