Este manual sirve para aprender a programar videojuegos 2D utilizando Javascript. Para conseguir este objetivo se ha dividido cada videojuego en varios pasos. El código fuente de cada uno de los pasos se encuentra tanto en las páginas de este libro como en internet para que lo pueda descargar el lector.
Autores: | MONTESERÍN, Pablo |
ISBN: | 978-607-538-567-9 |
Área: | Informática y computación |
Subárea: | Lenguajes y Programación |
Materiales de apoyo: |
Libre acceso
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