Este libro es una guía para aquellos lectores que pretendan introducirse en la programación de aplicaciones en Android, está recomendado tanto para usuarios con poca experiencia, como para programadores experimentados. Gracias a este libro podrá sacar provecho de las novedades incorporadas en los nuevos teléfonos móviles. Ventajas Competitivas • Todos los capítulos son descritos por medio de sencillos ejemplos, aumentando su nivel de complejidad a medida que avanzan los capítulos. • A lo largo del libro se desarrolla una aplicación de ejemplo, el mítico videojuego Asteroids. Comienza con una versión sencilla, que se irá completando capítulo a capítulo para que incluya gráficos vectoriales en mapa de bits y 3D, control mediante pantalla táctil y sensores, efectos multimedia, acceso a Internet, etc. • Incluye apoyo en la Web.
Autores: | Tomás, Jesús |
ISBN: | 978-607-707-226-3 |
Área: | Informática y computación |
Subárea: | Sistemas Operativos |
Materiales de apoyo: |
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